Blog para el ramo de Taller III de la carrera Ingeniería en diseño de productos, Universidad Técnica Federico Santa María.

Objectified



"Objectified es un documental que habla sobre la compleja relación entre los objetos manufacturados y las personas que los diseñan. En este se muestra la creatividad existente detrás de todo trabajo (partiendo desde un simple cepillo de dientes, hasta los gadgets de alta tecnología), mostrando a los diseñadores que constantemente examinan, vuelven a evaluar y reinventan nuestro entorno manufacturando en forma diaria.

El documental (que forma parte de una trilogía).

Por medio de una serie de conversaciones a fondo, la película documenta procesos creativos de algunos de los diseñadores mas influyentes del mundo, analizando como su trabajo nos impacta en nuestras vidas diarias. Uno de los diseñadores entrevistados es Jonathan Ive (vicepresidente de Diseño Industrial Apple), quien nos explica su visión de la importancia que tiene el diseño industrial para la compañía de la manzana blanca."*

*Fuente.

Aparecen figuras del diseño como:

Paola Antonelli (Museum of Modern Art, New York),

Chris Bangle (BMW Group, Munich),

Ronan & Erwan Bouroullec (Paris),

Tim Brown (IDEO),

Anthony Dunne (London),

Dieter Rams (Asociado a la compañia Braun; "un buen diseño es el menor diseño posible"; Kronberg, Germany),

Karim Rashid (New York),

Alice Rawsthorn (International Herald Tribune),

David Stowell (Smart Design),

Richard Florida (Hablaba de las 3T, para que haya innovación, Tecnología, Talento y Tolerancia.),

Dan Formosa (Smart Design), entre otros.








Los usuarios crean necesidades, lo cual genera un contexto, en el cual se deben leer a los usuarios para poder satisfacer lo que necesitan.


Para poder diseñar hay que culturizarse, saber, la investigación, genera el conocimiento que es el que permite la innovación, que a su vez es la que genera un valor social y cultural ambiental. Ir nutriéndose de información nos abre el campo a la generación de nuevas ideas, mientras más sabemos, más podemos crear.

Fijarse en los extremos (más fuertes, más débiles, atletas, etc), ya que cosas diseñadas para ellos, a su vez pasan a adaptarse a otras minorías, y al final terminan sirviendo para un rango más amplio de público. MEJORAR ESTILOS DE VIDA.


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